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 技术交流贴(有技术上的困惑的来这里找资料)

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  为了把游戏版做精做强,考虑到大家在使用电脑时会遇到很多问题,这里开心把整理的一些技术资料贴上了以供大家参考,请大家谅解开心也并非电脑专家只是在这里开一个平台让大家把遇到的问题写在这里和自己的技术心得交流出来,让一个人有困难大家来解决是这个地方的最终目的.开心本着服务新华山服务全体会员的宗旨也会全力的的去帮助大家解决困难和寻找资料,感谢大家的支持.
[楼 主] | Posted:2004-11-02 20:57| 顶端
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超级入门问题(初学必看)

第一个
什么是FTP?

FTP是英文File Transfer Protocol的缩写,意思是文件传输协议。它和HTTP一样都是Internet上广泛使用的协议,用来在两台计算机之间互相传送文件。相比于HTTP,FTP协议要复杂得多。复杂的原因,是因为FTP协议要用到两个TCP连接,一个是命令链路,用来在FTP客户端与服务器之间传递命令;另一个是数据链路,用来上传或下载数据。

  FTP协议有两种工作方式:PORT方式和PASV方式,中文意思为主动式和被动式。

  PORT(主动)方式的连接过程是:客户端向服务器的FTP端口(默认是21)发送连接请求,服务器接受连接,建立一条命令链路。当需要传送数据时,客户端在命令链路上用PORT命令告诉服务器:“我打开了XXXX端口,你过来连接我”。于是服务器从20端口向客户端的XXXX端口发送连接请求,建立一条数据链路来传送数据。

  PASV(被动)方式的连接过程是:客户端向服务器的FTP端口(默认是21)发送连接请求,服务器接受连接,建立一条命令链路。当需要传送数据时,服务器在命令链路上用PASV命令告诉客户端:“我打开了XXXX端口,你过来连接我”。于是客户端向服务器的XXXX端口发送连接请求,建立一条数据链路来传送数据。

从上面可以看出,两种方式的命令链路连接方法是一样的,而数据链路的建立方法就完全不同。而FTP的复杂性就在于此。
第二个 : HTTP是什么?
当我们想浏览一个网站的时候,只要在浏览器的地址栏里输入网站的地址就可以了,例如,但是在浏览器的地址栏里面出现的却是: ,你知道为什么会多出一个“http”吗?
一、HTTP协议是什么
我们在浏览器的地址栏里输入的网站地址叫做URL (Uniform Resource Locator,统一资源定位符)。就像每家每户都有一个门牌地址一样,每个网页也都有一个Internet地址。当你在浏览器的地址框中输入一个URL或是单击一个超级链接时,URL就确定了要浏览的地址。浏览器通过超文本传输协议(HTTP),将Web服务器上站点的网页代码提取出来,并翻译成漂亮的网页。因此,在我们认识HTTP之前,有必要先弄清楚URL的组成,例如:。它的含义如下:
  1. http://:代表超文本传输协议,通知microsoft.com服务器显示web页,通常不用输入;/
  2. www:代表一个Web(万维网)服务器;
  3. Microsoft.com/:这是装有网页的服务器的域名,或站点服务器的名称;
  4. China/:为该服务器上的子目录,就好像我们的文件夹;
  5. Index.htm:index.htm是文件夹中的一个HTML文件(网页)。
  我们知道,Internet的基本协议是TCP/IP协议,然而在TCP/IP模型最上层的是应用层(Application layer),它包含所有高层的协议。高层协议有:文件传输协议FTP、电子邮件传输协议SMTP、域名系统服务DNS、网络新闻传输协议NNTP和HTTP协议等。
  HTTP协议(Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示(如文本先于图形)等。这就是你为什么在浏览器中看到的网页地址都是以http://开头的原因。
  自WWW诞生以来,一个多姿多彩的资讯和虚拟的世界便出现在我们眼前,可是我们怎么能够更加容易地找到我们需要的资讯呢?当决定使用超文本作为WWW文档的标准格式后,于是在1990年,科学家们立即制定了能够快速查找这些超文本文档的协议,即HTTP协议。经过几年的使用与发展,得到不断的完善和扩展,目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版。


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[1 楼] | Posted:2004-11-02 21:04| 顶端
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二、HTTP是怎样工作的
  既然我们明白了URL的构成,那么HTTP是怎么工作呢?我们接下来就要讨论这个问题。
  由于HTTP协议是基于请求/响应范式的(相当于客户机/服务器)。一个客户机与服务器建

立连接后,发送一个请求给服务器,请求方式的格式为:统一资源标识符(URL)、协议版本

号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。服务器接到请求后,给予

相应的响应信息,其格式为一个状态行,包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,

后边是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。
  许多HTTP通讯是由一个用户代理初始化的并且包括一个申请在源服务器上资源的请求。最

简单的情况可能是在用户代理和服务器之间通过一个单独的连接来完成。在Internet上,

HTTP通讯通常发生在TCP/IP连接之上。缺省端口是TCP 80,但其它的端口也是可用的。但这

并不预示着HTTP协议在Internet或其它网络的其它协议之上才能完成。HTTP只预示着一个可

靠的传输。
  这个过程就好像我们打电话订货一样,我们可以打电话给商家,告诉他我们需要什么规格

的商品,然后商家再告诉我们什么商品有货,什么商品缺货。这些,我们是通过电话线用电

话联系(HTTP是通过TCP/IP),当然我们也可以通过传真,只要商家那边也有传真。
  以上简要介绍了HTTP协议的宏观运作方式,下面介绍一下HTTP协议的内部操作过程。
  在WWW中,“客户”与“服务器”是一个相对的概念,只存在于一个特定的连接期间,即

在某个连接中的客户在另一个连接中可能作为服务器。基于HTTP协议的客户/服务器模式的信

息交换过程,它分四个过程:建立连接、发送请求信息、发送响应信息、关闭连接。这就好

像上面的例子,我们电话订货的全过程。
  其实简单说就是任何服务器除了包括HTML文件以外,还有一个HTTP驻留程序,用于响应用

户请求。你的浏览器是HTTP客户,向服务器发送请求,当浏览器中输入了一个开始文件或点

击了一个超级链接时,浏览器就向服务器发送了HTTP请求,此请求被送往由IP地址指定的URL

。驻留程序接收到请求,在进行必要的操作后回送所要求的文件。在这一过程中,在网络上

发送和接收的数据已经被分成一个或多个数据包(packet),每个数据包包括:要传送的数

据;控制信息,即告诉网络怎样处理数据包。TCP/IP决定了每个数据包的格式。如果事先不

告诉你,你可能不会知道信息被分成用于传输和再重新组合起来的许多小块。
  也就是说商家除了拥有商品之外,它也有一个职员在接听你的电话,当你打电话的时候,

你的声音转换成各种复杂的数据,通过电话线传输到对方的电话机,对方的电话机又把各种

复杂的数据转换成声音,使得对方商家的职员能够明白你的请求。这个过程你不需要明白声

音是怎么转换成复杂的数据的。
第三个 : ipc$ 是什么?
IPC$(Internet Process Connection)是共享"命名管道"的资源(大家都是这么说的),它是为

了让进程间通信而开放的命名管道,可以通过验证用户名和密码获得相应的权限,在远程管理

计算机和查看计算机的共享资源时使用。
利用IPC$,连接者甚至可以与目标主机建立一个空的连接而无需用户名与密码(当然,对方机器

必须开了ipc$共享,否则你是连接不上的),而利用这个空的连接,连接者还可以得到目标主

机上的用户列表(不过负责的管理员会禁止导出用户列表的)。
我们总在说ipc$漏洞ipc$漏洞,其实,ipc$并不是真正意义上的漏洞,它是为了方便管理员的远

程管理而开放的远程网络登陆功能,而且还打开了默认共享,即所有的逻辑盘(c$,d$,e$……)

和系统目录winnt或windows(admin$)。
所有的这些,初衷都是为了方便管理员的管理,但好的初衷并不一定有好的收效,一些别有用心

者(到底是什么用心?我也不知道,代词一个)会利用IPC$,访问共享资源,导出用户列表,并使

用一些字典工具,进行密码探测,寄希望于获得更高的权限,从而达到不可告人的目的.
解惑:
1)IPC连接是Windows NT及以上系统中特有的远程网络登陆功能,其功能相当于Unix中的

Telnet,由于IPC$功能需要用到Windows NT中的很多DLL函数,所以不能在Windows 9.x中运行


也就是说只有nt/2000/xp才可以建立ipc$连接,98/me是不能建立ipc$连接的(但有些朋友说在

98下能建立空的连接,不知道是真是假,不过现在都2003年了,建议98的同志换一下系统吧,98

不爽的)
2)即使是空连接也不是100%都能建立成功,如果对方关闭了ipc$共享,你仍然无法建立连接
3)并不是说建立了ipc$连接就可以查看对方的用户列表,因为管理员可以禁止导出用户列表


[ 此贴被开心在2004-11-02 21:38重新编辑 ]

[2 楼] | Posted:2004-11-02 21:05| 顶端
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开心的照片,欢迎mm点评,要留电话的哦.




[ 此贴被开心在2004-11-19 23:52重新编辑 ]

[3 楼] | Posted:2004-11-02 21:34| 顶端
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第四个 : ASP 是什么?
ASP即Active Server Page的缩写。它是一种包含了使用VB Script或Jscript脚本程序代码的

网页。当浏览器浏览ASP网页时, Web服务器就会根据请求生成相应的HTML代码然后再返回给

浏览器,这样浏览器端看到的 就是动态生成的网页。ASP是微软公司开发的代替CGI脚本程序

的一种应用,它可以与数据库和其它程序进行交互。是一种简单、方便的编程工具。在了解了

VBSCRIPT的基本语法后,只需要清楚各个组件的用途、属性、方法,就可以轻松编写出自己

的ASP系统。ASP的网页文件的格式是.ASP。
第五个 : 什么是病毒
下面我们谈一谈病毒。您以前是否听说过电脑病毒?不要一听到病毒就浑身发抖,只要了解了

病毒,对付起来还是很容易的。
  电脑病毒与我们平时所说的医学上的生物病毒是不一样的,它实际上是一种电脑程序,

只不过这种程序比较特殊,它是专门给人们捣乱和搞破坏的,它寄生在其它文件中,而且会

不断地自我复制并传染给别的文件,没有一点好作用。

  电脑病毒发作了都会有哪些症状呢?

  电脑染上病毒后,如果没有发作,是很难觉察到的。但病毒发作时就很容易感觉出来:

  有时电脑的工作会很不正常,有时会莫名其妙的死机,有时会突然重新启动,有时程序

会干脆运行不了。

  ◎ 电脑染毒后表现为:工作很不正常,莫名其妙死机,突然重新启动,程序运行不了。

  有的病毒发作时满屏幕会下雨,有的屏幕上会出现毛毛虫等,甚至在屏幕上出现对话框

,这些病毒发作时通常会破坏文件,是非常危险的,反正只要电脑工作不正常,就有可能是

染上了病毒。病毒所带来的危害更是不言而喻了。

  而且,以前人们一直以为,病毒只能破坏软件,对硬件毫无办法,可是CIH病毒打破了这

个神话,因为它竟然在某种情况下可以破坏硬件!

  电脑病毒和别的程序一样,它也是人编写出来的。既然病毒也是人编的程序,那就会有

办法来对付它。最重要的是采取各种安全措施预防病毒,不给病毒以可乘之机。另外,就是

使用各种杀毒程序了。它们可以把病毒杀死,从电脑中清除出去。

七个:什么是肉鸡
肉鸡就是具有最高管理权限的远程电脑。简单的说就是受你控制的远程电脑。肉鸡可以是win

、Unix/Linux……等各种系统;肉鸡可以是一家公司的服务器,一家网站的服务器,甚至是

美国白宫或军方的电脑,只要你有这本事入侵并控制他,呵呵。莱鸟所说用的肉鸡一般是开

了3389端口的Win2K系统的服务器。
要登陆肉鸡,必须知道3个参数:远程电脑的IP、用户名、密码。

什么是shell
操作系统与外部最主要的接口就叫做shell。shell是操作系统最外面的一层。shell管理你与

操作系统之间的交互:等待你输入,向操作系统解释你的输入,并且处理各种各样的操作系统

的输出结果。
  shell提供了你与操作系统之间通讯的方式。这种通讯可以以交互方式(从键盘输入,并

且可以立即得到响应),或者以shell script(非交互)方式执行。shell script是放在文件

中的一串shell和操作系统命令,它们可以被重复使用。本质上,shell script是命令行命令

简单的组合到一个文件里面。
  Shell基本上是一个命令解释器,类似于DOS下的command.com。它接收用户命令(如ls等

),然后调用相应的应用程序。较为通用的shell有标准的Bourne shell (sh)和C shell

(csh)。

交互式shell和非交互式shell
交互式模式就是shell等待你的输入,并且执行你提交的命令。这种模式被称作交互式是因为

shell与用户进行交互。这种模式也是大多数用户非常熟悉的:登录、执行一些命令、签退。

当你签退后,shell也终止了。
shell也可以运行在另外一种模式:非交互式模式。在这种模式下,shell不与你进行交互,

而是读取存放在文件中的命令,并且执行它们。当它读到文件的结尾,shell也就终止了。

shell的类型
在UNIX中主要有两大类shell
Bourne shell (包括 sh, ksh, and bash)
Bourne shell ( sh)
Korn shell ( ksh)
Bourne Again shell ( bash)
POSIX shell ( sh)
C shell (包括 csh and tcsh)
C shell ( csh)
TENEX/TOPS C shell ( tcsh)

Bourne Shell
最初的UNIX shell是由Stephen R. Bourne于20世纪70年代中期在新泽西的AT&T;贝尔实验室编

写的,这就是Bourne shell。Bourne shell 是一个交换式的命令解释器和命令编程语言。

Bourne shell 可以运行为login shell或者login shell的子shell(subshell)。只有login命

令可以调用Bourne shell作为一个login shell。此时,shell先读取/etc/profile文件和

$HOME/.profile文件。/etc/profile文件为所有的用户定制环境,$HOME/.profile文件为本用

户定制环境。最后,shell会等待读取你的输入。

C Shell
Bill Joy于20世纪80年代早期,在Berkeley的加利福尼亚大学开发了C shell。它主要是为了

让用户更容易的使用交互式功能,并把ALGOL风格的语法结构变成了C语言风格。它新增了命

令历史、别名、文件名替换、作业控制等功能。

Korn Shell
有很长一段时间,只有两类shell供人们选择,Bourne shell用来编程,C shell用来交互。

为了改变这种状况,AT&T;的bell实验室David Korn开发了Korn shell。ksh结合了所有的C

shell的交互式特性,并融入了Bourne shell的语法。因此,Korn shell广受用户的欢迎。它

还新增了数学计算,进程协作(coprocess)、行内编辑(inline editing)等功能。Korn Shell

是一个交互式的命令解释器和命令编程语言.它符合POSIX——一个操作系统的国际标

准.POSIX不是一个操作系统,而是一个目标在于应用程序的移植性的标准——在源程序一级跨

越多种平台。

Bourne Again Shell (bash)
bash是GNU计划的一部分,用来替代Bourne shell。它用于基于GNU的系统如Linux.大多数的

Linux(Red Hat, Slackware, Caldera)都以bash作为缺省的shell,并且运行sh时,其实调用

的是bash。

POSIX Shell
POSIX shell 是Korn shell的一个变种. 当前提供POSIX shell的最大卖主是Hewlett-

Packard。在HP-UX 11.0 , POSIX shell 就是/bin/sh,而bsh是/usr/old/bin/sh.

各主要操作系统下缺省的shell:
AIX 下是Korn Shell.
Solaris和FreeBSD缺省的是Bourne shell.
HP-UX缺省的是POSIX shell.
Linux是Bourne Again shell.

【TIP】
#!/usr/bin/sh的用途
shell script的第一行一般都是#!/usr/bin/sh或#!/usr/bin/ksh等,它的用途就是指出本脚

本是用的哪种shell写的,执行时系统应该用哪种shell来解释执行它。

附:LINUX系统的shell原理

  Linux系统的shell作为操作系统的外壳,为用户提供使用操作系统的接口。它是命令语

言、命令解释程序及程序设计语言的统称。

  shell是用户和Linux内核之间的接口程序,如果把Linux内核想象成一个球体的中心,

shell就是围绕内核的外层。当从shell或其他程序向Linux传递命令时,内核会做出相应的反

应。   shell是一个命令语言解释器,它拥有自己内建的shell命令集,shell也能被系统

中其他应用程序所调用。用户在提示符下输入的命令都由shell先解释然后传给Linux核心。

  有一些命令,比如改变工作目录命令cd,是包含在shell内部的。还有一些命令,例如拷

贝命令cp和移动命令rm,是存在于文件系统中某个目录下的单独的程序。对用户而言,不必

关心一个命令是建立在shell内部还是一个单独的程序。

  shell首先检查命令是否是内部命令,若不是再检查是否是一个应用程序(这里的应用程

序可以是Linux本身的实用程序,如ls和rm,也可以是购买的商业程序,如xv,或者是自由软

件,如emacs)。然后shell在搜索路径里寻找这些应用程序(搜索路径就是一个能找到可执行

程序的目录列表)。如果键入的命令不是一个内部命令并且在路径里没有找到这个可执行文件

,将会显示一条错误信息。如果能够成功找到命令,该内部命令或应用程序将被分解为系统

调用并传给Linux内核。

  shell的另一个重要特性是它自身就是一个解释型的程序设计语言,shell程序设计语言

支持绝大多数在高级语言中能见到的程序元素,如函数、变量、数组和程序控制结构。shell

编程语言简单易学,任何在提示符中能键入的命令都能放到一个可执行的shell程序中。

  当普通用户成功登录,系统将执行一个称为shell的程序。正是shell进程提供了命令行

提示符。作为默认值(TurboLinux系统默认的shell是BASH),对普通用户用“$”作提示符,

对超级用户(root)用“#”作提示符。

  一旦出现了shell提示符,就可以键入命令名称及命令所需要的参数。shell将执行这些

命令。如果一条命令花费了很长的时间来运行,或者在屏幕上产生了大量的输出,可以从键

盘上按ctrl+c发出中断信号来中断它(在正常结束之前,中止它的执行)。

  当用户准备结束登录对话进程时,可以键入logout命令、exit命令或文件结束符(EOF)(

按ctrl+d实现),结束登录。

  我们来实习一下shell是如何工作的。

  $ make work

  make:***No rule to make target ‘work’. Stop.

  $

  注释:make是系统中一个命令的名字,后面跟着命令参数。在接收到这个命令后,shell

便执行它。本例中,由于输入的命令参数不正确,系统返回信息后停止该命令的执行。

  在例子中,shell会寻找名为make的程序,并以work为参数执行它。make是一个经常被用

来编译大程序的程序,它以参数作为目标来进行编译。在“make work”中,make编译的目标

是work。因为make找不到以work为名字的目标,它便给出错误信息表示运行失败,用户又回

到系统提示符下。

  另外,用户键入有关命令行后,如果shell找不到以其中的命令名为名字的程序,就会给

出错误信息。例如,如果用户键入:

  $ myprog

  bash:myprog:command not found

  $

  可以看到,用户得到了一个没有找到该命令的错误信息。用户敲错命令后,系统一般会

给出这样的错误信息。

[4 楼] | Posted:2004-11-02 21:42| 顶端
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第四个 : ASP 是什么?
ASP即Active Server Page的缩写。它是一种包含了使用VB Script或Jscript脚本程序代码的

网页。当浏览器浏览ASP网页时, Web服务器就会根据请求生成相应的HTML代码然后再返回给

浏览器,这样浏览器端看到的 就是动态生成的网页。ASP是微软公司开发的代替CGI脚本程序

的一种应用,它可以与数据库和其它程序进行交互。是一种简单、方便的编程工具。在了解了

VBSCRIPT的基本语法后,只需要清楚各个组件的用途、属性、方法,就可以轻松编写出自己

的ASP系统。ASP的网页文件的格式是.ASP。
第五个 : 什么是病毒
下面我们谈一谈病毒。您以前是否听说过电脑病毒?不要一听到病毒就浑身发抖,只要了解了

病毒,对付起来还是很容易的。
  电脑病毒与我们平时所说的医学上的生物病毒是不一样的,它实际上是一种电脑程序,

只不过这种程序比较特殊,它是专门给人们捣乱和搞破坏的,它寄生在其它文件中,而且会

不断地自我复制并传染给别的文件,没有一点好作用。

  电脑病毒发作了都会有哪些症状呢?

  电脑染上病毒后,如果没有发作,是很难觉察到的。但病毒发作时就很容易感觉出来:

  有时电脑的工作会很不正常,有时会莫名其妙的死机,有时会突然重新启动,有时程序

会干脆运行不了。

  ◎ 电脑染毒后表现为:工作很不正常,莫名其妙死机,突然重新启动,程序运行不了。

  有的病毒发作时满屏幕会下雨,有的屏幕上会出现毛毛虫等,甚至在屏幕上出现对话框

,这些病毒发作时通常会破坏文件,是非常危险的,反正只要电脑工作不正常,就有可能是

染上了病毒。病毒所带来的危害更是不言而喻了。

  而且,以前人们一直以为,病毒只能破坏软件,对硬件毫无办法,可是CIH病毒打破了这

个神话,因为它竟然在某种情况下可以破坏硬件!

  电脑病毒和别的程序一样,它也是人编写出来的。既然病毒也是人编的程序,那就会有

办法来对付它。最重要的是采取各种安全措施预防病毒,不给病毒以可乘之机。另外,就是

使用各种杀毒程序了。它们可以把病毒杀死,从电脑中清除出去。

七个:什么是肉鸡
肉鸡就是具有最高管理权限的远程电脑。简单的说就是受你控制的远程电脑。肉鸡可以是win

、Unix/Linux……等各种系统;肉鸡可以是一家公司的服务器,一家网站的服务器,甚至是

美国白宫或军方的电脑,只要你有这本事入侵并控制他,呵呵。莱鸟所说用的肉鸡一般是开

了3389端口的Win2K系统的服务器。
要登陆肉鸡,必须知道3个参数:远程电脑的IP、用户名、密码。

什么是shell
操作系统与外部最主要的接口就叫做shell。shell是操作系统最外面的一层。shell管理你与

操作系统之间的交互:等待你输入,向操作系统解释你的输入,并且处理各种各样的操作系统

的输出结果。
  shell提供了你与操作系统之间通讯的方式。这种通讯可以以交互方式(从键盘输入,并

且可以立即得到响应),或者以shell script(非交互)方式执行。shell script是放在文件

中的一串shell和操作系统命令,它们可以被重复使用。本质上,shell script是命令行命令

简单的组合到一个文件里面。
  Shell基本上是一个命令解释器,类似于DOS下的command.com。它接收用户命令(如ls等

),然后调用相应的应用程序。较为通用的shell有标准的Bourne shell (sh)和C shell

(csh)。

交互式shell和非交互式shell
交互式模式就是shell等待你的输入,并且执行你提交的命令。这种模式被称作交互式是因为

shell与用户进行交互。这种模式也是大多数用户非常熟悉的:登录、执行一些命令、签退。

当你签退后,shell也终止了。
shell也可以运行在另外一种模式:非交互式模式。在这种模式下,shell不与你进行交互,

而是读取存放在文件中的命令,并且执行它们。当它读到文件的结尾,shell也就终止了。

shell的类型
在UNIX中主要有两大类shell
Bourne shell (包括 sh, ksh, and bash)
Bourne shell ( sh)
Korn shell ( ksh)
Bourne Again shell ( bash)
POSIX shell ( sh)
C shell (包括 csh and tcsh)
C shell ( csh)
TENEX/TOPS C shell ( tcsh)

Bourne Shell
最初的UNIX shell是由Stephen R. Bourne于20世纪70年代中期在新泽西的AT&T;贝尔实验室编

写的,这就是Bourne shell。Bourne shell 是一个交换式的命令解释器和命令编程语言。

Bourne shell 可以运行为login shell或者login shell的子shell(subshell)。只有login命

令可以调用Bourne shell作为一个login shell。此时,shell先读取/etc/profile文件和

$HOME/.profile文件。/etc/profile文件为所有的用户定制环境,$HOME/.profile文件为本用

户定制环境。最后,shell会等待读取你的输入。

C Shell
Bill Joy于20世纪80年代早期,在Berkeley的加利福尼亚大学开发了C shell。它主要是为了

让用户更容易的使用交互式功能,并把ALGOL风格的语法结构变成了C语言风格。它新增了命

令历史、别名、文件名替换、作业控制等功能。

Korn Shell
有很长一段时间,只有两类shell供人们选择,Bourne shell用来编程,C shell用来交互。

为了改变这种状况,AT&T;的bell实验室David Korn开发了Korn shell。ksh结合了所有的C

shell的交互式特性,并融入了Bourne shell的语法。因此,Korn shell广受用户的欢迎。它

还新增了数学计算,进程协作(coprocess)、行内编辑(inline editing)等功能。Korn Shell

是一个交互式的命令解释器和命令编程语言.它符合POSIX——一个操作系统的国际标

准.POSIX不是一个操作系统,而是一个目标在于应用程序的移植性的标准——在源程序一级跨

越多种平台。

Bourne Again Shell (bash)
bash是GNU计划的一部分,用来替代Bourne shell。它用于基于GNU的系统如Linux.大多数的

Linux(Red Hat, Slackware, Caldera)都以bash作为缺省的shell,并且运行sh时,其实调用

的是bash。

POSIX Shell
POSIX shell 是Korn shell的一个变种. 当前提供POSIX shell的最大卖主是Hewlett-

Packard。在HP-UX 11.0 , POSIX shell 就是/bin/sh,而bsh是/usr/old/bin/sh.

各主要操作系统下缺省的shell:
AIX 下是Korn Shell.
Solaris和FreeBSD缺省的是Bourne shell.
HP-UX缺省的是POSIX shell.
Linux是Bourne Again shell.

【TIP】
#!/usr/bin/sh的用途
shell script的第一行一般都是#!/usr/bin/sh或#!/usr/bin/ksh等,它的用途就是指出本脚

本是用的哪种shell写的,执行时系统应该用哪种shell来解释执行它。

附:LINUX系统的shell原理

  Linux系统的shell作为操作系统的外壳,为用户提供使用操作系统的接口。它是命令语

言、命令解释程序及程序设计语言的统称。

  shell是用户和Linux内核之间的接口程序,如果把Linux内核想象成一个球体的中心,

shell就是围绕内核的外层。当从shell或其他程序向Linux传递命令时,内核会做出相应的反

应。   shell是一个命令语言解释器,它拥有自己内建的shell命令集,shell也能被系统

中其他应用程序所调用。用户在提示符下输入的命令都由shell先解释然后传给Linux核心。

  有一些命令,比如改变工作目录命令cd,是包含在shell内部的。还有一些命令,例如拷

贝命令cp和移动命令rm,是存在于文件系统中某个目录下的单独的程序。对用户而言,不必

关心一个命令是建立在shell内部还是一个单独的程序。

  shell首先检查命令是否是内部命令,若不是再检查是否是一个应用程序(这里的应用程

序可以是Linux本身的实用程序,如ls和rm,也可以是购买的商业程序,如xv,或者是自由软

件,如emacs)。然后shell在搜索路径里寻找这些应用程序(搜索路径就是一个能找到可执行

程序的目录列表)。如果键入的命令不是一个内部命令并且在路径里没有找到这个可执行文件

,将会显示一条错误信息。如果能够成功找到命令,该内部命令或应用程序将被分解为系统

调用并传给Linux内核。

  shell的另一个重要特性是它自身就是一个解释型的程序设计语言,shell程序设计语言

支持绝大多数在高级语言中能见到的程序元素,如函数、变量、数组和程序控制结构。shell

编程语言简单易学,任何在提示符中能键入的命令都能放到一个可执行的shell程序中。

  当普通用户成功登录,系统将执行一个称为shell的程序。正是shell进程提供了命令行

提示符。作为默认值(TurboLinux系统默认的shell是BASH),对普通用户用“$”作提示符,

对超级用户(root)用“#”作提示符。

  一旦出现了shell提示符,就可以键入命令名称及命令所需要的参数。shell将执行这些

命令。如果一条命令花费了很长的时间来运行,或者在屏幕上产生了大量的输出,可以从键

盘上按ctrl+c发出中断信号来中断它(在正常结束之前,中止它的执行)。

  当用户准备结束登录对话进程时,可以键入logout命令、exit命令或文件结束符(EOF)(

按ctrl+d实现),结束登录。

  我们来实习一下shell是如何工作的。

  $ make work

  make:***No rule to make target ‘work’. Stop.

  $

  注释:make是系统中一个命令的名字,后面跟着命令参数。在接收到这个命令后,shell

便执行它。本例中,由于输入的命令参数不正确,系统返回信息后停止该命令的执行。

  在例子中,shell会寻找名为make的程序,并以work为参数执行它。make是一个经常被用

来编译大程序的程序,它以参数作为目标来进行编译。在“make work”中,make编译的目标

是work。因为make找不到以work为名字的目标,它便给出错误信息表示运行失败,用户又回

到系统提示符下。

  另外,用户键入有关命令行后,如果shell找不到以其中的命令名为名字的程序,就会给

出错误信息。例如,如果用户键入:

  $ myprog

  bash:myprog:command not found

  $

  可以看到,用户得到了一个没有找到该命令的错误信息。用户敲错命令后,系统一般会

给出这样的错误信息。

[5 楼] | Posted:2004-11-02 21:44| 顶端
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什么是端口?
在开始讲什么是端口之前,我们先来聊一聊什么是 port 呢?常常在网络上听说『我的主机

开了多少的 port ,会不会被入侵呀!?』或者是说『开那个 port 会比较安全?又,我的

服务应该对应什么 port 呀!?』呵呵!很神奇吧!怎么一部主机上面有这么多的奇怪的

port 呢?这个 port 有什么作用呢?!
  由于每种网络的服务功能都不相同,因此有必要将不同的封包送给不同的服务来处理,

所以啰,当你的主机同时开启了 FTP 与 WWW 服务的时候,那么别人送来的资料封包,就会

依照 TCP 上面的 port 号码来给 FTP 这个服务或者是 WWW 这个服务来处理,当然就不会搞

乱啰!(注:嘿嘿!有些很少接触到网络的朋友,常常会问说:『咦!为什么你的计算机同

时有 FTP、WWW、E-Mail 这么多服务,但是人家传资料过来,你的计算机怎么知道如何判断

?计算机真的都不会误判吗?!』现在知道为什么了吗?!对啦!就是因为 port 不同嘛!

你可以这样想啦,有一天,你要去银行存钱,那个银行就可以想成是『主机』,然后,银行

当然不可能只有一种业务,里头就有相当多的窗口,那么你一进大门的时候,在门口的服务

人员就会问你说:『嗨!你好呀!你要做些什么事?』你跟他说:『我要存钱呀!』,服务

员接着就会告诉你:『喝!那么请前往三号窗口!那边的人员会帮您服务!』这个时候你总

该不会往其它的窗口跑吧?! ^_^""这些窗口就可以想成是『 port 』啰!所以啦!每一种

服务都有特定的 port 在监听!您无须担心计算机会误判的问题呦!)

· 每一个 TCP 联机都必须由一端(通常为 client )发起请求这个 port 通常是随机选择大

于 1024 以上的 port 号来进行!其 TCP 封包会将(且只将) SYN 旗标设定起来!这是整个

联机的第一个封包;

· 如果另一端(通常为 Server ) 接受这个请求的话(当然啰,特殊的服务需要以特殊的

port 来进行,例如 FTP 的 port 21 ),则会向请求端送回整个联机的第二个封包!其上除

了 SYN 旗标之外同时还将 ACK 旗标也设定起来,并同时时在本机端建立资源以待联机之需



· 然后,请求端获得服务端第一个响应封包之后,必须再响应对方一个确认封包,此时封包

只带 ACK 旗标(事实上﹐后继联机中的所有封包都必须带有 ACK 旗标)﹔

· 只有当服务端收到请求端的确认( ACK )封包(也就是整个联机的第三个封包)之后﹐两端

的联机才能正式建立。这就是所谓的 TCP 联机的'三段式交握( Three-Way Handshake )'的

原理。

  经过三向交握之后,呵呵!你的 client 端的 port 通常是高于 1024 的随机取得的

port 至于主机端则视当时的服务是开启哪一个 port 而定,例如 WWW 选择 80 而 FTP 则以

21 为正常的联机信道!

  总而言之,我们这里所说的端口,不是计算机硬件的I/O端口,而是软件形式上的概念.工

具提供服务类型的不同,端口分为两种,一种是TCP端口,一种是UDP端口。计算机之间相互

通信的时候,分为两种方式:一种是发送信息以后,可以确认信息是否到达,也就是有应答

的方式,这种方式大多采用TCP协议;一种是发送以后就不管了,不去确认信息是否到达,这

种方式大多采用UDP协议。对应这两种协议的服务提供的端口,也就分为TCP端口和UDP端口。
那么,如果攻击者使用软件扫描目标计算机,得到目标计算机打开的端口,也就了解了目

标计算机提供了那些服务。我们都知道,提供服务就一定有服务软件的漏洞,根据这些,攻

击者可以达到对目标计算机的初步了解。如果计算机的端口打开太多,而管理者不知道,那

么,有两种情况:一种是提供了服务而管理者没有注意,比如安装IIS的时候,软件就会自动

增加很多服务,而管理员可能没有注意到;一种是服务器被攻击者安装木马,通过特殊的端

口进行通信。这两种情况都是很危险的,说到底,就是管理员不了解服务器提供的服务,减

小了系统安全系数。
第十个:什么是扫描
如果你的机子连入互联网,那么你就有被扫描的危险。这里要给大家介绍的就是:什么是扫描,为什么有人要扫描,以及有趣的秘密握手机制和不同的扫描技术。
  扫描一个系统或者一个网络,通常是为了发现这个被扫描的对象在提供哪些服务。扫描者可以分成两种类型,一种是“好人”:比如系统管理员和网络安全顾问,他们扫描的目的纯粹是外了找出系统的缺陷或漏洞,进而想办法弥补。当然另一类的就只能是“坏人”了,比如有“脚本小孩”或者更“坏”的,他们的目的是为了找出漏洞,进而实施攻击。

  扫描就象是去一栋公寓然后挨家敲门看谁在家。你是否在运行一个WEB服务器,或者邮件服务器、BIND、Telnet、FTP、RPC等等。这些问题的答案扫描都可以给出。遗憾的是,这些答案通常很明显的暴露在外,使得那些技术不是很高明的人可以轻而易举的进去“参观”。

  当然,我这里指的并非是那些极为高明,技术顶尖的黑客,我指的是那些只知道如何从网络上下载文件或收发EMAIL的大学生,当然中学生也不例外,他们通常被称为“脚本孩子”,因为他们并没有高深的技术知识作后盾,仅仅是通过运行别人写出的脚本程序来扫描或攻击别人的系统。 除了这些可以随意下载的脚本外,攻击者通常还会下载一个叫做端口扫描器的软件工具。这种工具较旧的比如有ISS,较新的则如NMAP2.54的BETA22.1等。如果攻击者可以在你的系统中找到一个明显的漏洞,那么完了,你的系统很快将会属于他了,而且,扫描并不犯法,它并不是抢劫,你还无处申诉。

  如今,“坏人”的扫描通常会遇到这样的问题,就是他们扫描过的系统往往会记录扫描行为所利用的每一个连接信息,或许扫描的人的确很浅薄,没有意识到在他们扫描过程中会在系统中留下“犯罪”的记录,但稍微留意的人都会想法抹除他们的犯罪记录。有很多方法可以达到这个目的。比如,许多黑客通过他预先攻击过的主机来扫描远程主机,这样,即使被扫描的主机记录了这一信息,逆向搜索的人能知道的也仅限于黑客预先攻击过的主机,真正的黑客信息并不能找到。这里介绍的秘密扫描就属于这样一种扫描方式,它使得逆向搜索变的更为困难,因为它的工作机制甚至不需要建立连接。

  为了理解什么是秘密扫描以及它的工作原理,你首先应该对TCP/IP数据包的内容以及TCP的秘密握手机制有所了解。除了携带发送和接收方的IP地址和端口号外,TCP的报头还包含一个序列号和一些起着特殊作用的标记位。这里仅提到其中的三个标记位:SYN,ACK和FIN。因为它们三个的作用与这里讨论的主题密切相关。

  当系统间彼此说“HELLO”或道“GOODBYE”时,就会用到所谓的握手机制。让我们先看看如何利用TCP/IP的握手机制来建立一个连接。本文中所提到的连接均指的是发生在两个IP地址间,有一定的端口号的连接。当你想网上冲浪,或者想TELNET到远程主机时,三次握手机制就会为你生成一个这样的连接。

  它的工作原理大致如下:握手的第一步,一台计算机首先请求和另外一台计算机建立连接,它通过发送一个SYN请求来完成,也即将前面提到的SYN标记位置位。消息的内容就象是说:“HI,听着,我想和你的机子端口X上的服务说话,咱们先同步一下,我用序列号Y来开始连接。” 端口X表示了连接的服务类型。至于哪些端口支持哪些类型的服务,可以参考UNIX下面的/etc/services文件。两台计算机间的每条信息都有一个由发送方产生的序列号,序列号的使用使得双方知道他们之间是同步的,而且还可以起到丢失信息时或接收顺序错误时发送警告信息的作用。

  握手的第二步,接收到SYN请求的计算机响应发送来的序列号,它会将ACK标记位置位,同时它也提供自己的序列号,这个做法类似于说:OH,亲爱的,我已经收到了你的号码,这是我的号码。

  到现在为止,发起连接建立请求的计算机认为连接已经建立起来,然而对方却并不这样认为,对方还要等到它自己的序列号有了应答后才能确认连接建立起来。因此现在的状态可以称为“半连接”。如果发起连接请求的计算机不对收到的序列号作出应答,那么这个连接就永远也建立不起来,而正因为没有建立连接,所以系统也不会对这次连接做任何记录。

  握手的第三步,发起连接请求的计算机对收到的序列号作出应答,这样,两台计算机之间的连接才算建立起来。

  两台计算机说”GOODBYE“时的握手情况与此类似:当一台计算机说没有更多的数据需要发送了,它发送一个FIN信号(将FIN标记位置位)通知另一端,接收到FIN的另一端计算机可能发送完了数据,也可能没发送完,但它会对此作出应答,而当它真正完成所有需要发送的数据后,它会再发送一个自己的FIN信号,等对方对此作出应答后,连接才彻底解除。

FIN秘密扫描的工作原理就是向它的目的地一个根本不存在的连接发送FIN信息,如果这项服务没有开,那么目的地会响应一条错误信息,但如果是有这项服务,那么它将忽略这条消息。这样,扫描者的问题“你运行X吗”就有了答案,而且还不会在系统中有所记录。

  还有两种其他的扫描手段值得注意。一种叫做圣诞树扫描,因为,它将所有的标记位都置位(不仅仅是SYN,ACK,FIN);另一种叫做空扫描,因为所有的标记位都被复位。这些秘密的扫描行为将会根据接收端所运行的平台不同而产生不同的错误响应信息。

  现代的端口扫描工具,象NMAP就是利用这样的原理来检测在一个系统上有那些服务是开着的。NMAP不光是最著名的,同时也是最出色的端口扫描工具。它被系统管理人员和“坏人”们广泛的应用,有关NMAP的介绍,大家可以通过搜索引擎去查找相关的资料。

++++++++不过对于扫描工具来说,菜鸟们用Scan和流光比较简单,功能也不错!+++++++++

[6 楼] | Posted:2004-11-02 21:47| 顶端
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第十一个:什么是钩子函数
WINDOWS的钩子函数可以认为是WINDOWS的主要特性之一。利用它们,您可以捕捉您自己进程或其它进程发生的事件。通过“钩挂”,您可以给WINDOWS一个处理或过滤事件的回调函数,该函数也叫做“钩子函数”,当每次发生您感兴趣的事件时,WINDOWS都将调用该函数。一共有两种类型的钩子:局部的和远程的。
局部钩子仅钩挂您自己进程的事件。
远程的钩子还可以将钩挂其它进程发生的事件。远程的钩子又有两种:
基于线程的 它将捕获其它进程中某一特定线程的事件。简言之,就是可以用来观察其它进程中的某一特定线程将发生的事件。
系统范围的 将捕捉系统中所有进程将发生的事件消息。 当您创建一个钩子时,WINDOWS会先在内存中创建一个数据结构,该数据结构包含了钩子的相关信息,然后把该结构体加到已经存在的钩子链表中去。新的钩子将加到老的前面。当一个事件发生时,如果您安装的是一个局部钩子,您进程中的钩子函数将被调用。如果是一个远程钩子,系统就必须把钩子函数插入到其它进程的地址空间,要做到这一点要求钩子函数必须在一个动态链接库中,所以如果您想要使用远程钩子,就必须把该钩子函数放到动态链接库中去。当然有两个例外:工作日志钩子和工作日志回放钩子。这两个钩子的钩子函数必须在安装钩子的线程中。原因是:这两个钩子是用来监控比较底层的硬件事件的,既然是记录和回放,所有的事件就当然都是有先后次序的。所以如果把回调函数放在DLL中,输入的事件被放在几个线程中记录,所以我们无法保证得到正确的次序。故解决的办法是:把钩子函数放到单个的线程中,譬如安装钩子的线程。
钩子一共有14种,以下是它们被调用的时机:
WH_CALLWNDPROC 当调用SendMessage时
WH_CALLWNDPROCRET 当SendMessage的调用返回时
WH_GETMESSAGE 当调用GetMessage 或 PeekMessage时
WH_KEYBOARD 当调用GetMessage 或 PeekMessage 来从消息队列中查询WM_KEYUP 或 WM_KEYDOWN 消息时
WH_MOUSE 当调用GetMessage 或 PeekMessage 来从消息队列中查询鼠标事件消息时
WH_HARDWARE 当调用GetMessage 或 PeekMessage 来从消息队列种查询非鼠标、键盘消息时
WH_MSGFILTER 当对话框、菜单或滚动条要处理一个消息时。该钩子是局部的。它时为那些有自己的消息处理过程的控件对象设计的。
WH_SYSMSGFILTER 和WH_MSGFILTER一样,只不过是系统范围的
WH_JOURNALRECORD 当WINDOWS从硬件队列中获得消息时
WH_JOURNALPLAYBACK 当一个事件从系统的硬件输入队列中被请求时
WH_SHELL 当关于WINDOWS外壳事件发生时,譬如任务条需要重画它的按钮.
WH_CBT 当基于计算机的训练(CBT)事件发生时
WH_FOREGROUNDIDLE 由WINDOWS自己使用,一般的应用程序很少使用
WH_DEBUG 用来给钩子函数除错
附:如何使用钩子函数(接收到字母A按下时,窗体由最小化弹出的完整的代码)
Public Declare Function CallNextHookEx Lib "user32" _
(ByVal hHook As Long, _
ByVal nCode As Long, _
ByVal wParam As Long, _
ByVal lParam As Long) As Long

Public Declare Function UnhookWindowsHookEx Lib "user32" _
(ByVal hHook As Long) As Long

Public Declare Function SetWindowsHookEx Lib "user32" _
Alias "SetWindowsHookExA" _
(ByVal idHook As Long, _
ByVal lpfn As Long, _
ByVal hmod As Long, _
ByVal dwThreadId As Long) As Long


Public Const WH_KEYBOARD = 2

Public Const KEY_WINSTART = 91
Public Const KEY_WINMENU = 93


Global hHook As Long

Public Function KeyboardProc(ByVal nCode As Long, ByVal wParam As Long, ByVal lParam As Long) As Long
If nCode >= 0 Then
If wParam = KEY_WINMENU Or wParam = KEY_WINSTART Then
  If (lParam And &HC0000000;) = 0 Then
    MsgBox "", , ""
    KeyboardProc = 1
    Exit Function
  End If
End If
End If
KeyboardProc = CallNextHookEx(hHook, nCode, wParam, lParam)
End Function

Option Explicit


Private Sub Command1_Click()
form2.Show 1

End Sub

Private Sub form_Load()
hHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD, AddressOf KeyboardProc, 0&, App.ThreadID)
Me.Show
End Sub

Private Sub form_Unload(Cancel As Integer)
Call UnhookWindowsHookEx(hHook)
End Sub

第十二个:什么是加壳和脱壳!
加壳:其实是利用特殊的算法,对EXE、DLL文件里的资源进行压缩。类似WINZIP 的效果,只不过这个压缩之后的文件,可以独立运行,解压过程完全隐蔽,都在内存中完成。解压原理,是加壳工具在文件头里加了一段指令,告诉CPU,怎么才能解压自己。现在的CPU都很快,所以这个解压过程你看不出什么东东。软件一下子就打开了,只有你机器配置非常差,才会感觉到不加壳和加壳后的软件运行速度的差别。当你加壳时,其实就是给可执行的文件加上个外衣。用户执行的只是这个外壳程序。当你执行这个程序的时候这个壳就会把原来的程序在内存中解开,解开后,以后的就交给真正的程序。所以,这些的工作只是在内存中运行的,是不可以了解具体是怎么样在内存中运行的。通常说的对外壳加密,都是指很多网上免费或者非免费的软件,被一些专门的加壳程序加壳,基本上是对程序的压缩或者不压缩。因为有的时候程序会过大,需要压缩。但是大部分的程序是因为防止反跟踪,防止程序被人跟踪调试,防止算法程序不想被别人静态分析。加密代码和数据,保护你的程序数据的完整性。不被修改或者窥视你程序的内幕。


脱壳,是完全破除压缩后软件无法编辑的限制,去掉头部的解压缩指令,然后解压出加壳前的完整软件。这样,你就可以对其“动刀”了。呵呵~~当然是和加壳相反哟。从字面上也该明白了吧,我就不多说了~~
第十三个:什么是代理服务器
代理有很多种解释,而我们常常提到的代理,从计算机专业角度来说就是指代理服务器相关,针对syx-kn 的提问,我先把代理服务器向大家简单的介绍一下吧!!
代理服务器英文全称是Proxy Server,其功能就是代理网络用户去取得网络信息。形象的说:它是网络信息的中转站。在一般情况下,我们使用网络浏览器直接去连接其他Internet站点取得网络信息时,须送出Request信号来得到回答,然后对方再把信息以bit方式传送回来。代理服务器是介于浏览器和Web服务器之间的一台服务器,有了它之后,浏览器不是直接到Web服务器去取回网页而是向代理服务器发出请求,Request信号会先送到代理服务器,由代理服务器来取回浏览器所需要的信息并传送给你的浏览器。而且,大部分代理服务器都具有缓冲的功能,就好象一个大的Cache,它有很大的存储空间,它不断将新取得数据储存到它本机的存储器上,如果浏览器所请求的数据在它本机的存储器上已经存在而且是最新的,那么它就不重新从Web服务器取数据,而直接将存储器上的数据传送给用户的浏览器,这样就能显著提高浏览速度和效率。更重要的是:Proxy Server (代理服务器)是 Internet链路级网关所提供的一种重要的安全功能,它的工作主要在开放系统互联 (OSI) 模型的对话层。
  代理服务器(Proxy Server)就是个人网络和因特网服务商之间的中间代理机构,它负责转发合法的网络信息,并对转发进行控制和登记。在使用网络浏览器浏览网络信息的时候,如果使用代理服务器,浏览器就不是直接到Web服务器去取回网页,而是向代理服务器发出请求,由代理服务器取回浏览器所需要的信息。目前使用的因特网是一个典型的客户机/服务器结构,当用户的本地机与因特网连接时,通过本地机的客户程序比如浏览器或者软件下载工具发出请求,远端的服务器在接到请求之后响应请求并提供相应的服务。
  代理服务器处在客户机和服务器之间,对于远程服务器而言,代理服务器是客户机,它向服务器提出各种服务申请;对于客户机而言,代理服务器则是服务器,它接受客户机提出的申请并提供相应的服务。也就是说,客户机访问因特网时所发出的请求不再直接发送到远程服务器,而是被送到了代理服务器上,代理服务器再向远程的服务器提出相应的申请,接收远程服务器提供的数据并保存在自己的硬盘上,然后用这些数据对客户机提供相应的服务。
讲了这么多,其实对于菜鸟们所提的代理,主要是应用,这里我再附加上设置代理服务器的方法:
IE4.01:菜单栏“查看”-> 下拉菜单“Internet选项”-> 选项卡“连接”-> 在“代理服务器”一栏选中“通过代理服务器访问Internet”,输入地址和端口号。-> 确定。

IE 5.0:菜单栏“工具”-> 下拉菜单“Internet选项”-> 选项卡“连接”-> 在“拨号设置”中选中您目前使用的连接,然后点击右侧的“设置”-> 在中间的“代理服务器”栏选中“使用代理服务器”-> 在“地址”和“端口”栏输入HTTP代理服务器地址和端口-> 确定 -> 确定。


[1 楼] | Posted:2004 11 2 9:04 PM|
 

[7 楼] | Posted:2004-11-02 21:49| 顶端
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第十四个:什么是协议
协议就是对计算机之间连接的信息格式、能被收/发双方接受的传送信息内容的一组定义。协议有“多层”结构,高层协议如IPX或TCP/IP负责点到点传送信息包,较低层协议提供专门的信息和命令允许系统操作。

第十五个:什么是数据包
“包”(Packet)是TCP/IP协议通信传输中的数据单位,一般也称“数据包”。有人说,局域网中传输的不是“帧”(Frame)吗?没错,但是TCP/IP协议是工作在OSI模型第三层(网络层)、第四层(传输层)上的,而帧是工作在第二层(数据链路层)。上一层的内容由下一层的内容来传输,所以在局域网中,“包”是包含在“帧”里的。
 名词解释:OSI(Open System Interconnection,开放系统互联)模型是由国际标准化组织(ISO)定义的标准,它定义了一种分层体系结构,在其中的每一层定义了针对不同通信级别的协议。OSI模型有7层,17层分别是:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层。OSI模型在逻辑上可分为两个部分:低层的14层关注的是原始数据的传输;高层的57层关注的是网络下的应用程序。
  我们可以用一个形象一些的例子对数据包的概念加以说明:我们在邮局邮寄产品时,虽然产品本身带有自己的包装盒,但是在邮寄的时候只用产品原包装盒来包装显然是不行的。必须把内装产品的包装盒放到一个邮局指定的专用纸箱里,这样才能够邮寄。这里,产品包装盒相当于数据包,里面放着的产品相当于可用的数据,而专用纸箱就相当于帧,且一个帧中只有一个数据包。

  “包”听起来非常抽象,那么是不是不可见的呢?通过一定技术手段,是可以感知到数据包的存在的。比如在Windows 2000 Server中,把鼠标移动到任务栏右下角的网卡图标上(网卡需要接好双绞线、连入网络),就可以看到“发送:××包,收到:××包”的提示。通过数据包捕获软件,也可以将数据包捕获并加以分析。

  就是用数据包捕获软件Iris捕获到的数据包的界面图,在此,大家可以很清楚地看到捕获到的数据包的MAC地址、IP地址、协议类型端口号等细节。通过分析这些数据,网管员就可以知道网络中到底有什么样的数据包在活动了。

附:
数据包的结构
  数据包的结构非常复杂,不是三言两语能够说清的,在这里我们主要了解一下它的关键构成就可以了,这对于理解TCP/IP协议的通信原理是非常重要的。数据包主要由“目的IP地址”、“源IP地址”、“净载数据”等部分构成。
 数据包的结构与我们平常写信非常类似,目的IP地址是说明这个数据包是要发给谁的,相当于收信人地址;源IP地址是说明这个数据包是发自哪里的,相当于发信人地址;而净载数据相当于信件的内容。
  正是因为数据包具有这样的结构,安装了TCP/IP协议的计算机之间才能相互通信。我们在使用基于TCP/IP协议的网络时,网络中其实传递的就是数据包。理解数据包,对于网络管理的网络安全具有至关重要的意义

第十六个:什么是IPX
IPX(Internetwork Packet eXchange‘网络报文分组交换’)是Novell公司用于Netware网络操作系统的通信协议。基于此协议可实现客户机/服务器模式的局域网,因此在局域网领域被广泛采用。随着Internet和Intranet的迅速发展,这种协议将被Internet的基本通信协议TCP/IP协议取代,因为采用TCP/IP协议可建立更加简单而统一的信息交换平台


[ 此贴被开心在2004-11-02 22:00重新编辑 ]

[8 楼] | Posted:2004-11-02 21:52| 顶端
jacky


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又发图又发言,够辛苦的。
带着十二分的敬意支持一下!!!


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[9 楼] | Posted:2004-11-03 09:03| 顶端
小温候

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看来得搬个板凳好好学习了。

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心术不可得罪于天地,言行要留好样与儿孙
[10 楼] | Posted:2004-11-03 09:48| 顶端
鬼火妖


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汗。。。。下载个游戏好象不需要这么复杂吧。。。会把小孩子吓跑的。。。:P

对开心版主的认真态度致敬。


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为了所追求的一切。我甘愿背上黑色的翅膀。

[11 楼] | Posted:2004-11-03 09:59| 顶端
开心

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网际快车FlashGet全新使用技巧精彩荟萃


有很多朋友常常好奇笔者这个“高级网虫”,日以继夜地上网究竟在做什么?其实很简单,一个词“Download”。在浩瀚的Internet网海中,怎样才能更快更好的下载呢?嗯,确实是个问题,这期我们就专门针对那些使用FlashGet时所遇到形形色色的问题,做一次总结性的回答。

  问:最近遇到了一个FlashGet的怪问题,每打开一个网页,总会自动捕捉网页中的一些GIF或者MP3文件准备进行下载,还老弹出下载提示框,该设置哪里不让它自动捕捉呢?

  答:点击菜单栏“工具→选项”,在弹出窗口中切换到“监视”标签页,在此把监控下载完全禁止即可。

  问:在下载数百兆的大文件时,FlashGet总要假死一会儿,才开始下载,这个问题可以解决吗?

  答:出现这种情况是由于程序需要在硬盘上生成后缀为“.jc”的文件,系统会在下载前专门为这个文件生成大小和下载文件大小相同的空间所造成的。解决方法为:在“选项”窗口中,切换到 “其他”标签页,禁止“获得文件大小后申请磁盘空间”选项,这样每次下载文件的时候就不需要事先分配磁盘空间了。

  问:有什么方法可以把FlashGet 1.6中的3721程序去除。我指的是在安装前或在安装后卸载3721的程序,但又对FlashGet不会造成什么影响?

  答:安装FlashGet 1.6国际版就不会有3721了。

  问:自FlashGet 1.5版本以后,拥有了通过命令行方式添加下载任务的功能,请问操作方法是什么?

  答:命令行格式为:FlashGet 下载地址 保存的目录名,即:FlashGet "" "C:\Downloads"。如果省略了第二个参数,则会自动弹出“添加新的下载任务”对话框。利用这个方法,就可以把需要下载的任务制作成一个批处理文件,一次性添加了。

  具体批处理文件的内容格式如下:

  Path "X:\Program Files\FlashGet"

  FlashGet "" "默认文件存储路径"

  …………

  其中Path命令用于将当前目录切换到FlashGet的安装文件夹,如果你没有将FlashGet安装到默认的目录,则自行修改路径。

  问:上次从FTP下载文件,看到在FlashGet下方有速度调控条,后来不知道怎么就没了,怎么调出来?

  答:选择菜单栏“工具→速度限制模式→手动”即可。

  问:FlashGet默认的最大线程数是10,同时进行的任务也只有8。但我希望能增加其线程数和任务数,以便充分提高下载速度和效率,有什么方法?

  答:改变线程数的方法为:运行注册表,定位于“HKEY_CURRENT_USERSoftwareJetcarJetcarGeneral”,在其下新建一个DWORD值,并改名为“Max Parallel Num”,然后将其键值改为你所希望的线程数,要注意此值最大不能超过30。

  改变任务数的方法为:运行注册表,定位于“HKEY-CURRENT-USERSoftwareJetcarJetcarGeneral”,再新建一个DWORD值,并改名为“MaxSimjobs”,然后将其键值改为你所希望的能同时进行的任务数,其最大值可高达32767。

  问:点击下载链接后,FlashGet毫无反应,并没有弹出“添加新的下载任务”对话框,而且选择IE右键弹出菜单中的“使用FlashGet下载”后,程序还是没动静,请问如何解决?

  答:首先,在“选项”窗口中切换到“监视”标签页,点击“浏览器”项目中的“缺省下载程序”按钮,而后在弹出对话框中点击“确定”按钮。如果还不能解决,则在“开始→运行”中输入regsvr32 X:\Program Files\FlashGet\Jccatch.dll,注册Jccatch.dll文件。

  问:有些FTP站点不支持PASV模式,有些又支持,怎么样才能在FlashGet中禁止PASV模式呢?

  答:在“选项”窗口中切换到“代理服务器”标签页,编辑“直接连接”,禁止“PASV”功能即可。

[12 楼] | Posted:2004-11-03 20:57| 顶端
开心

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[13 楼] | Posted:2004-11-03 21:06| 顶端
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[14 楼] | Posted:2004-11-03 21:10| 顶端
jacky


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下面是引用开心于2004-11-3 9:06 PM发表的 :
中国数字图书馆
;
权威的在线图书馆。

瑞德超星在线图书馆
.......

我的天啊~~~~~~~~
够看半年的了。
顶呀!!!!!!!!!!


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[15 楼] | Posted:2004-11-04 10:00| 顶端
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